Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler
  • Haber Denizli
  • Spor
  • Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler

Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler

Phoenix'e Kapalı Beta'dan beri gelen güçlendirme (buff) ve güçsüzleştirmeler (nerf) haberin devamında!

ABONE OL
Mart 1, 2022 10:36
Phoenix’e Gelen Bütün Güçlendirme ve Güçsüzleştirmeler
0

BEĞENDİM

ABONE OL

VALORANT, 7 Nisan 2020’de Kapalı Beta’ya girmiş, ve daha sonra 2 Haziran 2020’de ise resmi olarak çıkmıştı. Kapalı Beta’dan beri -4.03 Yamasına Kadar- 43 kere yama ve güncelleme yapılan oyunda, ajanlar için de birçok değişiklik, düzenleme ve dengeleme oldu. Bugün Phoenix‘e gelen değişikliklere göz atacağız. Ayrıca ajanlar ile ilgili giderilen hataların hepsine Yama Notları haberlerimizden ulaşabilirsiniz.

Phoenix‘e Gelen Güçlendirmeler:

Yama 0.50

Yakıcı’dan, ateş toplarından ve yılan ısırıklarından hoplayarak kaçmayı bir alışkanlığa dönüştürmüş sevgili tavşan dostlarımızın farkındayız. Bu beceriyi tamamen yok saymak niyetinde değiliz ancak böylece komple yetenek setlerinden kaçılabilmesini de hafife almak istemiyoruz.

Tüm hasar veren alan etkisizleştirme yeteneklerinden kurtulmak için gereken zıplama yüksekliği 80’den >>120’ye çıktı.

Yılan Isırığı, Ateş Topu ve Yakıcı’nın saniye başına hasar veriş hızı arttırıldı (toplam saniye başına hasar değişmedi).

Yama 1.0

Ateşten Duvar’ın süresi uzadı : 6 >>>8 saniye

Duvar süresinin kısalığı, uzun yetenek kullanma süresi ve kısa menzille birleştiğinde Phoenix‘i duvarının etrafında biraz fazla tahmin edilir şekilde oynamaya zorluyordu. Bu ufak artışla, plan yaparken biraz daha rahatlamasını istedik.

Ateşten Duvar hasarı: Her 0,25 saniyede 15 >>>Her 0,033 saniyede 1

Ateşten Duvar iyileştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,16 saniyede 1

Bu zaman içinde hasar/zaman içinde iyileşme modelleri, diğer zaman içinde etki gösteren yeteneklere gelen değişikliklere uyacak şekilde güncellendi. Ayrıca, hasar ve iyileştirme değerlerini Yakar Top’un yarısı kadar etkili hale getirerek bu iki yeteneğin toplam iyileştirme çıktılarını eşitledik (her biri 50 can). Bunu yapma nedenlerimizden biri de, Ateşten Duvar’ın Yakar Top’a kıyasla bilfiil bir “iyileştirme” yeteneğine dönüşmesini engellemek.

Yakar Top iyileştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,08 saniyede 1

Zaman içinde iyileşme modelini, zaman içinde hasar veren yeteneklere gelen değişikliklere göre güncelledik.

Falso‘nun azami parlama süresi arttı: 0,8 >>>1,1 saniye

Falso‘nun kötü bir konumda yakalanan düşmanları ne kadar hızlı şekilde kör edebildiğini düşününce, parlama süresi görece kısa kalıyordu. Güçlü de olsa bir tık daha uzun sürebileceğini düşündük; hele de 200 kredilik yeni ücretini göz önünde bulundurunca.

Yakardöner, yeniden doğulduğunda tüm silahları otomatik olarak yeniden dolduruyor.

Buna bir yaşam kalitesi iyileştirmesi de denilebilir. Phoenix‘in ultisi onu çoğunlukla eski konumuna geri dönmeden evvel tüm şarjörü boşaltmasını gerektiren durumlarda bırakıyor. Bir Phoenix oyuncusunun yeniden doğmadan önce birkaç saniye beklemesi ve doğduğunda da baskı altındayken şarjör doldurmaya zaman harcamak zorunda kalması epey sinir bozuyordu. Birkaç saniyelik doğma süresinin, otomatik şarjör doldurmaya hak kazandıracak kadar uzun olduğuna karar verdik.

Yama 1.06

Kör edici yeteneklerin (Phoenix’in Falso‘su ve Breach’in Gözkamaştıran’ı gibi) ses ve görsel efektleri ne zaman kafanızı çevirmeniz gerektiğini ve ne zaman tekrar bakmanın güvenli olduğunu daha iyi şekilde belirtecek.

Phoenix’e Gelen Güçsüzleştirmeler:

Yama 0.50

Phoenix’in Falso bedeli 100 krediden 200 krediye yükseltildi.

Yama 2.03

Yakar Top (E)

Yakında başka sesler ve olaylar olduğu sırada Yakar Top’un yanmayı sürdüren alevlerinin sesini duymak artık daha kolay.

Yama 3.0

Falso (Q)

Bedeli arttı: 200 >>>250

EsporGazetesi.com – Gamegar

Kaynak: Haberler.com

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.