Haberdenizli – NetEase akhirnya merilis update terbaru untuk Ananta, yang sebelumnya dikenal sebagai Project Mugen. Game ini disebut-sebut sebagai “GTA anime buatan China” dan mulai menarik perhatian gamer internasional. Melalui trailer gameplay berdurasi cukup panjang, NetEase memperlihatkan beragam fitur yang akan ada dalam game. Mulai dari eksplorasi kota bebas layaknya GTA, pertarungan bergaya Batman Arkham Knight, hingga traversal udara ala Spider-Man, semuanya disajikan dengan grafis anime yang memukau. Meskipun tanggal rilis belum diumumkan, trailer ini menandakan bahwa pengembangan Ananta sudah hampir selesai dan kemungkinan besar akan meluncur pada 2025.
“Baca Juga: Rohan 2 Global Hadirkan Perang PvP dalam MMORPG Mobile Baru”
Eksplorasi dan Pertarungan Dinamis Menjadi Fokus Utama Ananta
Ananta menawarkan pengalaman gameplay yang unik dengan menggabungkan elemen open world dan aksi intens. Pemain dapat menjelajahi kota besar secara bebas dengan berbagai misi dan aktivitas sampingan yang menarik. Sistem pertarungan dalam game ini terinspirasi dari Batman Arkham Knight, memungkinkan pemain melakukan combo dan gerakan taktis. Selain itu, mekanik traversal udara ala Spider-Man membuat mobilitas karakter terasa lincah dan seru. Fitur kustomisasi karakter pun disiapkan dengan beragam kostum yang dapat dipilih, menambah kesan personalisasi yang kuat dalam game.
Tidak Ada Sistem Gacha untuk Karakter, Semua Bisa Didapat dengan Bermain
Salah satu kabar baik dari update terbaru ini adalah pengumuman dari Famitsu bahwa Ananta tidak akan menggunakan sistem gacha karakter. Berbeda dari banyak game mobile dan anime lainnya, pemain dapat memperoleh semua karakter playable hanya dengan bermain secara normal. Kebijakan ini tentu menjadi angin segar bagi komunitas gamer yang sering merasa frustrasi dengan sistem gacha yang mengandalkan keberuntungan dan pengeluaran uang nyata. Sistem ini juga menegaskan komitmen NetEase untuk menawarkan pengalaman bermain yang lebih adil dan menyenangkan.
Monetisasi Fokus pada Kustomisasi dan Item Kosmetik
Alih-alih mengandalkan gacha karakter, monetisasi Ananta akan lebih difokuskan pada item kosmetik dan kustomisasi. Pemain nantinya bisa membeli pakaian, aksesoris, rumah, serta berbagai dekorasi untuk memperindah karakter dan lingkungan mereka. Pendekatan ini mengikuti tren game modern yang menekankan personalisasi dan estetika tanpa mengganggu keseimbangan gameplay. Selain memberikan sumber pendapatan yang sehat bagi pengembang, model monetisasi ini juga menghindari kritik negatif dari pemain terkait pay-to-win.
“Baca Juga: Nikita Mirzani Ungkap Kerugian Besar Akibat Kasus Hukum”
Harapan Rilis Ananta di Tahun 2025 dan Tantangan Pasar Global
Walaupun tanggal rilis pasti Ananta belum diumumkan, trailer gameplay yang sudah sangat matang membangkitkan harapan game ini akan meluncur pada 2025. Waktu rilis ini ideal agar tidak bertabrakan dengan peluncuran besar seperti GTA 6 yang dijadwalkan pada 2026. Kesuksesan Ananta di pasar global akan sangat bergantung pada kualitas gameplay, kebijakan monetisasi, serta daya tarik visual anime-nya. Dengan fitur-fitur yang menjanjikan dan pendekatan fair play, Ananta berpotensi menjadi salah satu game open world mobile terbaik di tahun-tahun mendatang.





Leave a Reply