Starbreeze Studios Resmi Tutup Proyek Live Service D&D

Starbreeze Studios Resmi Tutup Proyek Live Service D&D

Haberdenizli – Setelah dua tahun mengerjakan proyek game live service bertema Dungeons & Dragons, Starbreeze Studios memutuskan untuk membatalkan pengembangannya. Game ini awalnya direncanakan rilis pada 2026 dan akan mendapatkan dukungan penuh dari studio serta keterlibatan komunitas. Namun keputusan tiba-tiba ini mengejutkan banyak pihak, terutama para penggemar yang menantikan kehadiran game tersebut.

“Baca Juga: Asset 3D Baru Star Wars: KOTOR Remake Tersebar di Internet”

Alasan Pembatalan Proyek Berdasarkan Review Strategis Internal

Menurut laporan Eurogamer, pembatalan ini merupakan hasil dari proses review strategis yang panjang di internal Starbreeze Studios. CEO Starbreeze, Adolf Kristjansson, menyampaikan bahwa fokus utama studio kembali ke seri game andalan mereka, Payday. Kegagalan Payday 3 pada 2024 lalu, yang membuat CEO sebelumnya, Tobias Sjogren, dipecat, menjadi faktor penting yang memengaruhi keputusan ini. Starbreeze ingin memastikan bahwa mereka tidak mengulangi kesalahan yang sama untuk pengembangan Payday berikutnya.

Fokus Kembali pada Genre Heist untuk Memperkuat Posisi Studio

Dengan membatalkan proyek baru di ranah live service Dungeons & Dragons, Starbreeze berharap dapat memantapkan posisi mereka di genre Heist melalui seri Payday. Studio ingin mengoptimalkan sumber daya dan tenaga kerja untuk mengembangkan Payday 3 sekuel yang lebih sukses. Langkah ini juga mencerminkan strategi bisnis yang lebih konservatif untuk menjaga reputasi dan pendapatan studio.

Relokasi Tim Developer dan Komitmen Terhadap Seri Payday

Tim pengembang yang sebelumnya mengerjakan proyek Dungeons & Dragons akan direlokasi ke tim Payday. Mereka akan membantu memperkuat pengembangan dan konten Payday berikutnya, termasuk fitur baru dan perbaikan gameplay. CEO Starbreeze menegaskan bahwa studio tetap berkomitmen memberikan dukungan penuh bagi seri Payday dengan update dan konten baru di masa depan. Langkah ini menjadi sangat penting untuk menjaga loyalitas penggemar serta memastikan seri Payday tetap relevan dan menarik di tengah persaingan industri game yang semakin ketat.

“Baca Juga: Xiaomi Rilis Powerbank Ultra Slim dengan Dual Output”

Pandangan Ke Depan Terhadap Masa Depan Starbreeze dan Seri Payday

Pembatalan proyek ini sekaligus menandai babak baru bagi Starbreeze yang kini fokus pada kekuatan inti mereka. Meski mengecewakan fans Dungeons & Dragons, keputusan ini bisa jadi langkah tepat untuk memperbaiki performa studio dan menghadirkan Payday yang lebih berkualitas. Para pengamat industri berharap Starbreeze dapat belajar dari pengalaman dan kembali bersinar dalam genre game yang mereka kuasai.

Dengan pembatalan proyek Dungeons & Dragons, Starbreeze Studios kini menempatkan seluruh perhatian pada Payday. Keputusan ini sejalan dengan kebutuhan studio untuk stabilitas dan keberlanjutan bisnis. Fokus pada game yang telah dikenal dan dicintai fans diharapkan mampu mengembalikan kepercayaan sekaligus menjaga eksistensi studio di tengah persaingan industri game yang ketat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *