Unreal Engine 5 Hambat Clair Obscur ke Switch 2

Unreal Engine 5 Hambat Clair Obscur ke Switch 2

Haberdenizli –  Sandfall Interactive mengungkapkan bahwa Unreal Engine 5 menjadi salah satu faktor utama yang memungkinkan lahirnya Clair Obscur: Expedition 33. Mesin game besutan Epic Games tersebut membantu studio menghadirkan kualitas visual tinggi meski dikembangkan oleh tim yang relatif kecil. Namun, teknologi yang sama kini menjadi tantangan ketika muncul permintaan untuk menghadirkan game tersebut ke Nintendo Switch 2.

Dalam beberapa bulan terakhir, banyak pemain berharap RPG tersebut hadir di konsol terbaru Nintendo. Meski Sandfall menyambut antusiasme tersebut, studio mengakui bahwa proses porting tidak sesederhana yang dibayangkan karena berkaitan dengan kemampuan perangkat keras dan implementasi teknologi Unreal Engine 5.

“Baca Juga: Steam Machine Tambahkan AMD FSR 4.1 untuk Visual Lebih Baik”

Unreal Engine 5 Bantu Studio Kecil Mencapai Kualitas Visual AAA

Dalam wawancara bersama Automaton, CEO sekaligus Creative Director Sandfall Interactive, Guillaume Broche, menjelaskan bahwa Clair Obscur: Expedition 33 kemungkinan tidak akan terwujud tanpa Unreal Engine 5.

Menurut Broche, berbagai fitur modern yang tersedia pada mesin game tersebut hadir pada waktu yang tepat selama proses pengembangan. Teknologi seperti Nanite, Lumen, dan MetaHuman membantu tim menghasilkan kualitas visual yang mendekati standar game AAA.

Nanite memungkinkan penggunaan aset dengan detail geometri yang sangat tinggi. Sementara itu, Lumen menghadirkan sistem pencahayaan dinamis yang meningkatkan kualitas visual lingkungan permainan.

MetaHuman juga memberikan kemudahan dalam menciptakan karakter dengan tampilan yang realistis. Kombinasi teknologi tersebut memungkinkan Sandfall menghasilkan presentasi visual yang kompetitif meski dikerjakan oleh studio independen dengan sumber daya yang lebih terbatas.

Port ke Nintendo Switch 2 Menghadapi Tantangan Teknis

Di balik keunggulan Unreal Engine 5, Sandfall mengakui bahwa teknologi tersebut juga menghadirkan tantangan tersendiri. Kesulitan terbesar muncul ketika studio mulai mempertimbangkan versi Nintendo Switch 2.

Broche menjelaskan bahwa banyak fitur Unreal Engine 5 yang dimanfaatkan dalam pengembangan belum dapat berjalan secara optimal pada perangkat tersebut. Akibatnya, proses adaptasi membutuhkan berbagai penyesuaian teknis yang tidak sederhana.

Porting tidak hanya melibatkan penyesuaian resolusi maupun performa. Pengembang juga harus memastikan berbagai sistem grafis tetap dapat berjalan dengan baik tanpa mengurangi pengalaman bermain secara signifikan.

Karena itulah, Sandfall belum dapat memastikan apakah versi Nintendo Switch 2 akan benar-benar dikembangkan. Studio masih mempertimbangkan berbagai aspek teknis sebelum mengambil keputusan.

Lumen Lite Berpotensi Membantu Proses Adaptasi di Masa Mendatang

Harapan untuk menghadirkan Clair Obscur: Expedition 33 di Nintendo Switch 2 masih terbuka berkat pengembangan teknologi baru dari Epic Games. Perusahaan tersebut baru-baru ini memperkenalkan Lumen Lite sebagai versi yang lebih ringan dari sistem pencahayaan Lumen.

Lumen Lite dirancang agar lebih sesuai untuk perangkat dengan kemampuan grafis yang lebih terbatas. Teknologi ini diharapkan mampu mempertahankan kualitas pencahayaan tanpa membebani perangkat keras secara berlebihan.

Namun, Lead Character & Concept Artist Sandfall Interactive, Alan Reynaud, menjelaskan bahwa Lumen Lite masih berada dalam tahap pengembangan. Oleh karena itu, studio memilih menunggu implementasi final sebelum menentukan langkah berikutnya.

Keputusan tersebut menunjukkan bahwa Sandfall lebih mengutamakan kualitas produk dibandingkan mempercepat proses peluncuran ke platform baru. Studio ingin memastikan pengalaman bermain tetap memenuhi standar yang mereka tetapkan.

“Baca Juga: HoverAir Versa Resmi Hadir, Satukan Gimbal dan Drone”

Sandfall Utamakan Kualitas Sebelum Memperluas Platform

Pernyataan Sandfall memperlihatkan bagaimana perkembangan teknologi game menghadirkan dua sisi yang berbeda. Unreal Engine 5 memberikan peluang bagi studio independen untuk menghasilkan game dengan kualitas visual yang sebelumnya hanya dapat dicapai oleh pengembang berskala besar.

Di sisi lain, penggunaan teknologi mutakhir juga meningkatkan kompleksitas ketika game harus diadaptasi ke perangkat dengan spesifikasi yang lebih terbatas. Proses porting menjadi jauh lebih menantang karena memerlukan optimalisasi yang mendalam.

Untuk saat ini, peluang kehadiran Clair Obscur: Expedition 33 di Nintendo Switch 2 masih belum tertutup. Namun, Sandfall belum memberikan kepastian mengenai jadwal maupun keputusan akhir terkait pengembangan versi tersebut.

Sebagai studio dengan jumlah pengembang yang relatif kecil, Sandfall memilih memprioritaskan kualitas dibandingkan memperluas jangkauan platform secara cepat. Pendekatan tersebut menunjukkan komitmen perusahaan untuk memastikan setiap versi game mampu memberikan pengalaman bermain yang sesuai dengan visi pengembang sebelum dirilis kepada para pemain.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *